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Vex 7

5.0Valoración de jugadores35 partidas
HabilidadHabilidad · Azerion Casual Games

Vex 7

Valoración
5 ★ (1)
Disponible en
Escritorio, Móvil, Tablet
Idiomas compatibles
Árabe, Neerlandés, Francés +8
Publicado
27 de oct. de 2022
Actualizado
1 de ago. de 2026

Descripción

Cinco minutos de partida y ya estás esquivando cuchillos voladores, agachándote bajo bloques que caen y mirando de reojo una poción de doble salto que no sabes si sobrevivirás a alcanzar. Eso es Vex 7 en pocas palabras: rápido, mortal y con una satisfacción rara cada vez que no mueres.

Tu stickman no solo corre, hace parkour, o sea que salta, se desliza y trepa por circuitos de obstáculos construidos para matarlo. Los pinchos quieren ensartarte, las cámaras de seguridad disparan rayos láser en cuanto te ven, y cada nivel lanza una combinación nueva de peligros contra tus reflejos.

Forma parte de la longeva saga Vex, así que si has jugado a las entregas anteriores reconocerás el ADN: peligros más afilados, la misma precisión implacable. Es una buena elección junto a otros juegos de Saltar si te gusta el plataformeo con muerte instantánea de acompañamiento.

Sin instalaciones, sin cuentas, solo tú, un stickman y un nivel lleno de cosas que intentan terminar tu carrera antes de tiempo. Funciona en ordenador y móvil, directamente en el navegador.

Cómo Jugar

Lleva a tu stickman del principio al final de cada nivel sin que lo ensarten, lo corten, lo aplasten ni lo achicharren. Pinchos, cuchillos voladores, bloques que caen y rayos láser activados por cámaras de seguridad se interponen entre tú y la meta.

Usa los movimientos de parkour para saltar los peligros y mantener el ritmo de la carrera, y coge la poción de doble salto cuando veas una, porque abre rutas a las que no llegarías con un solo salto. Un breve tutorial del mapa al principio te enseña los movimientos característicos de tu stickman antes de dejarte solo.

Vigila sobre todo las cámaras de seguridad. Si te ven, activarás un rayo láser, así que calcular el momento de pasar por delante importa tanto como calcular los saltos.

Preguntas Frecuentes

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